十年前資訊業掌握著工商業的脈搏,沒有一項商品可與它
相提並論。十年後行動通訊控制著現代化生活的呼吸,
即使你不從事工商活動,仍然離不開這小小的尖端科技。
移動電話、手提電話、無線電話、行動電話、攜帶電話、
流動電話,簡稱手機。早期因為價格昂貴,只有少部分人
才買得起,又有大哥大的俗稱,是一種可以在全球範圍內
使用的攜帶型電話終端。
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手機的前世今生演進史
¶ 飛揚編輯
手機要能實現它隨處可打、隨處可接的特性
必須要有一組行動通訊系統群體所組成:
包含:手機製造商、系統業者(基地台業者) 和軟體開發業者等
能成為時代的主流,當然值得我們好好探討它的發跡史
如同一個偉人,他的童年、青少年、青年乃至成長
人們的目光,不就是特別容易停留在這些成就輝煌的人身上?
1G
第一代行動電話網路(1G),是指以模擬信號的行動電話
最先研製出大哥大的,是美國摩托羅拉公司的Cooper博士。
由於當時的電池容量限制,模擬調製技術需要碩大的天線和集成電路的發展狀況等等制約,
這種手機外表四四方方,只能成為可移動算不上便攜。
很多人稱呼這種手機為「磚頭」或是「黑金剛」等。
發展此種行動電話的最初始原因,並非只為今日的商業用途
和其他的精密工業一樣
它的孕育成型來自於軍事行動的機動性
譬如說:裝甲車駕駛和上級以及弟兄間的聯繫
所以耐摔、耐熱是基本要求
我試過它的重量,真的和「磚頭」不相上下。
香港電影裡,曾吃過「黑金剛」的豆腐—–
黑道大哥用大哥大(這不成了—- 大哥大大 ? )教訓成事不足的小弟
若劇情改成:病歷表上註明的病因是『被「黑金剛」砸成腦震盪』,我想這也不是不可能
想想看「黑金剛」是多麼威猛的動物?
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如今在台灣,「大哥大」依然可以用來指代一切手機。
但「大哥大」在中國大陸,則專指這種體積巨大的老式手機。
這種手機有多種制式,如NMT,AMPS,TACS,但是只能進行語音通信,
收訊效果不穩定,且保密性不足,無線頻寬利用不充分。
此種手機類似於簡單的無線電雙工電台,通話是鎖定在一定頻率,
所以使用可調頻電台就可以竊聽通話。
2G
九十年代後期大幅降價,如今已成為人類日常不可或缺的電子用品之一。
目前在全球範圍內,使用最廣是第二代手機(2G),以GSM和cdmaOne為主。
在中國大陸及台灣以GSM最為普及,cdmaOne和小靈通(PHS)手機也很流行。
它們都是數字制式的,除了可以進行語音通信以外,還可以收發簡訊、
MMS(彩信、多媒體簡訊)、無線應用協議(WAP)等。
在第二代中,為了適應網路通訊的需求,一些中間標準(2.5G)也在手機上得到支援,
例如支持彩色信息業務的GPRS和上網業務的WAP服務,以及各式各樣的Java程序等。
目前整個行業正在向第三代手機(3G)遷移過程中。
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< 2g vs 2.5g手機>
手機外觀上,一般都應該包括至少一個液晶顯示屏和一套按鍵
(部分採用用觸摸屏的手機,減少了按鍵)。
現代的手機除了典型的電話功能外,還包含了PDA、遊戲機、MP3、 照相機、錄音、GPS
等更多的功能,其發展的趨勢已經朝向帶有手機功能的PDA。
3G
第三代手機的開始的目標之一,是開發一種可以全球通用的無線通訊系統,
但是出現了多種不同的制式,主要有CDMA2000、WCDMA和TD-SCDMA在競爭。
這些新的制式都基於CDMA(碼分多址)技術,在網路頻寬利用和數據通信方面都有進步發展。
也就是說上網速度技術的大幅提升,因此給了智慧型手機奠定了一個發展的立足點
3.5G
3.5G手機偏重於安全和數據通訊。
一方面加強個人隱私的保護,另一方面加強數據業務的研發,更多的多媒體功能被引入進來,
手機具有更加強勁的運算能力,不再只是個人的通話和文字信息終端,而是更多功能性的選擇。
移動辦公及對通訊的強勁需求將使得手機與個人電腦的融合趨向加速,
手機將逐漸擁有個人電腦的功能,也就是說「智慧型手機 == 微型電腦」。
手機會更加智能化,微型化,安全化,多功能化。
3.5G的手機現在已在台灣發行,並在市面上發售。
列舉如下:
iPhone 3GS、4
SE T700
SAMSUNG i9000
NOKIA N8、N900
HTC HD2
4G
還只停留在放消息的階段
目前尚無具體的規格和功能突破
當前著名行動電話廠牌或製造商:
品 牌 | 源自 | 簡 介 |
(Nokia) | 芬蘭 | 為目前世界上最大、最廣泛的手機製造商。各個領域消費者皆有涉及。 |
(HTC) | 臺灣 | 智慧型手機生產商,並為多家公司代工產品。在中國大陸是以多普達Dopod品牌來銷售。 |
(Motorola) | 美國 | 為最早推出行動電話的公司,鎖定各領域消費者,目前營運狀況以及市場佔有率不太樂觀。 |
(Sony Ericsson) | 日本及瑞典 | 由索尼與愛立信合併而成。主要鎖定年輕消費群,次要鎖定商務。目前正在往廉價實用方向邁進。 |
(Samsung) | 南韓 | 主要鎖定多媒體、多功能手機市場。幾乎所有當前最流行的功能都可找得到。 |
(LG) | 南韓 | 以主打女性和年輕消費群為主要目標,與Prada品牌策略結盟。 |
(Toshiba) | 日本 | 主要市場為日本本地,海外市場主要售賣高級商務手機,注重外觀。 |
(Sharp) | 日本 | 螢幕表現尤其突出,有許多首創,例如寬螢幕手機等等。 |
(Panasonic) | 日本 | 現主攻日本本地市場,並已漸漸退出海外市場. |
(Apple) | 美國 | 以其第一款產品iPhone而聲名大噪,主打多媒體娛樂和嶄新操作體驗,目前在售款式僅有iPhone 3G、iPhone 3GS及iPhone 4。 |
(Asus) | 臺灣 | 為國際知名電腦品牌,為臺灣的三大電腦主機板製造廠商,主打商務手機市場,手機製造作為該廠牌副行業。 |
(Gigabyte) | 臺灣 | 為臺灣的三大電腦主機板製造廠商,主打智慧型手機。 |
(BLACKBERRY) | 加拿大 | 主打商務智慧型手機。 |
全球手機市佔率(2008年)
第一名仍是全球手機霸主Nokia — 占有率38.6%
排名第二位的Samsung — 16.2%
LG與Motorola — 8.3%並列第三
Sony Ericsson — 8%,排名第五
市場研究機構Asymco公司的分析師德迪烏
2010年的分析顯示:
「蘋果的iPhone及RIM公司的黑莓手機的市佔率都是4%,
但蘋果賺取了全球手機市場利潤的50%,黑莓賺走了14%的利潤。」
這說明了手機製造業的前景,已不再是靠「薄利多銷」
手機市佔率第三的LG「基本沒賺錢」,左手進來的錢右手又花出去
像是銀行的營業員—–「賺的錢都是別人的」
套句業者常說的一句戲謔語
是「做心酸的」
心酸的日子總不可能長久
iPhone和黑莓機賺錢的模式
將是未來手機市場的主流
換句話說,「功能型手機」將漸漸淡出整個市場
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